符文
灵光披风
作为机动性调整的一部分,《英雄联盟》团队将降低【灵光披风】的收益。
移动速度加成:5%/20%/35%,持续2秒→5%/20%/25%,持续2秒
幽灵魄罗
在【主宰】系符文中,【幽灵魄罗】的出场率非常非常非常低,《英雄联盟》团队提升魄罗带来的收益,使该符文能够真正的在视野争夺中提供收益。
魄罗提供视野的持续时间:60秒→90秒
显示敌人位置的持续时间:4秒→6秒
防御塔更新
在最近几个赛季中,上路内塔(二塔)和下路内塔(二塔)并未能成为重要的战略标的,这主要缘自它们的价值相对于其他战略目标是缺失的。为了解决这一问题,《英雄联盟》团队将提升这些防御塔的推塔收益,从而鼓励玩家们去选择进攻边线的战略及分推的获胜方式。
现在,边路的内防御塔(上路和下路)被摧毁后,提供额外的250局部金币
现在,所有防御塔的装备栏中都会显示该防御塔被摧毁后提供的局部金币数值
召唤师技能
惩戒
挑战惩戒和深寒惩戒让打野玩家在游戏早期就有了对小兵输出大量伤害的能力,这对于一些有召唤物的英雄十分不友好(提伯斯、H-28Q尖端炮台、小菊、迷雾室女)。为此《英雄联盟》团队添加了一个伤害调整机制。这样打野玩家依然可以把惩戒重点放在这些召唤物身上,但也不会在游戏初期就凭借惩戒打击召唤物的体验。
需要提醒的是:对小兵和宠物的伤害调整,但是对于野怪的伤害未改动。
挑战惩戒
对小兵伤害:900真实伤害→500(+10%目标最大生命值)真实伤害
深寒惩戒
对小兵伤害:900真实伤害→500(+10%目标最大生命值)真实伤害
极地大乱斗平衡性改动
11.13版本 极地大乱斗 英雄加强
离群之刺 阿卡丽
输出伤害+5%, 承受伤害-5%→输出伤害+10%, 承受伤害-10%
灵罗娃娃 格温
相较常规模式无改动→输出伤害+5%, 承受伤害-5%
战争之影 赫卡里姆
输出伤害+5% & 承受伤害-10%→输出伤害+10% & 承受伤害-10%
元素女皇 奇亚娜
输出伤害+10%, 承受伤害-15%→输出伤害+15%, 承受伤害-15%
披甲龙龟 拉莫斯
承受伤害-5%→输出伤害+5%, 承受伤害-10%
虚空遁地兽 雷克塞
输出伤害+10%, 承受伤害-12%→输出伤害+10%, 承受伤害-15%
兽灵行者 乌迪尔
输出伤害+10%, 承受伤害-10%, 护盾效果+10%→输出伤害+10%, 承受伤害-15%, 护盾效果+10%
11.13版本 极地大乱斗 英雄及装备削弱
青钢影 卡蜜尔
输出伤害+10%, 承受伤害-10%, 护盾效果+10%→输出伤害+10%, 承受伤害-5%, 护盾效果+10%
祖安狂人 蒙多医生
相较常规模式无改动→承受伤害+5%
巨魔之王 特朗德尔
承受伤害+5%→承受伤害+5%, 治疗效果-5%
荆棘之兴 婕拉
输出伤害-6%, 承受伤害+6%→输出伤害-10%, 承受伤害+5%
狂徒铠甲
被动效果生效冷却时间:6秒(英雄伤害), 3秒(非英雄伤害)→8秒(英雄伤害), 4秒(非英雄伤害)
Bug修复及品质级改动
修复了一个bug,该bug曾导致:当妮蔻处于伪装状态时,【被动技能 - 天生幻魅】将显示被选中友方英雄的生命值而非妮蔻当前的生命值
更新了蒙多医生开启【E - 大力行医】之后的普通攻击,使多个普通攻击之间感觉更加平顺
修复了一个bug,该bug曾导致蒙多医生用【被动技能 - 想去哪就去哪】抵抗莫德凯撒【R - 轮回绝境】之后,【被动技能 - 想去哪就去哪】不能正确进入冷却
更新了“律政大亨 蒙多”、“硬汉 蒙多”、“嗜血行刑 蒙多”、“健美教练 蒙多”、“蒙多 蒙多”、和“暗杀星 蒙多”的【Q - 病毒屠刀】的效果,使其在草丛中也清晰可见
修复了一个bug,该bug曾导致:如果塞恩【被动技能 - 死亡荣耀】持续时间长于死亡持续时间,塞恩能够在他目前的位置重生
如果英雄处在群体技能(如辛吉德【W - 强力粘胶】、索拉卡【E - 星体结界】、卡西奥佩娅的【W – 剧毒迷雾】)的缚地和沉默减益中,将不再能够通过【净化】来移除这些减益了
现在,商店中的辅助装备标签将正确地出现在热门装备筛选器中
现在,“星之守护者 金克丝”在购买装备时会播放台词
现在,【斯塔缇克电刃】的购买台词已重新定位给【岚切】了
修复了一个bug,该bug曾导致:厄斐琉斯在装备【断魄】时使用【R - 清辉夜凝】,将从技能而非普通攻击中获得治疗效果
修复了一个bug,该bug曾导致:巨型纳尔从【R - 狂怒基因】中获得的攻击力加成与技能说明中的数值不一致
修复了一个bug,该bug曾导致:拉莫斯Q技能声音特效的音量会受台词的影响