领主传奇中恶魔也是其中一个比较强力的种族,这个种族玩的人虽然没有亡灵多,但是也有着自己独特的优势,这里小编带来的就是玩恶魔的一些强力单卡推荐。
当初打了几把后,看到蛮子属性爆表,就想开始玩蛮子。
蛮子的技能是一个小距离的清场,没错,就是清场!!!(简直bug,无脑吸)
另一个是20s全屏投放。(就是你的部队能放在场上任意地方20s)一是打脸,可以省去中间走路的时间,直接压对面的血线,出其不意也能破坏建筑。二是对部队适当的位置更精确,刺杀远程,嘲讽拉扯走位,更准确的切入战场。
说完技能,来说说蛮子的卡牌。
蛮子单兵作战能力极强。
像蛮子战士5费以下就只有食尸鬼能与其媲美。
蛮子法师则是前期清场无敌,属性虽然低了一点,但是他能秒杀一个敌方部队,也是有点bug。
角魔前期偷脸很强,只要顶到塔了,能造成15-21血。后期没啥用。仅限于顶塔,顶人没啥用。
魅魔作为蛮子的老大,属性一般都能到5-45,搞到一个大龙或者是雪猿斗就赚大了。特别是把魅魔留在手上,最后只剩23张牌再放,对面就很难受了。可惜不能合,只能抽。
法术牌:
祭献是神牌,无视护盾,直接秒杀,很克养BOSS的神族,雪猿和金龙。
魔王之怒用来致命一击,也可以用来压血线。更推荐致命一击,因为有些亡语和法师可以会塔的血量。但推荐只带一张,因为随机弃牌有时候会打乱你的计划,你也没有那么多牌可以弃。
能量摄取得看脸,中期比较有用。用好能回复能量这一点,更多看感觉用。
混乱是另一个神牌,7s的敌方部队相互攻击,靠感觉解场,解群控,配合蛮子战士有奇效。
剩下的两张法术感觉一般般。一张高费得看脸,另一张范围敌我不分8血,随便一费的部队都有15+的血量。。。(隔壁神族同样费用却能造成敌方20血)
由此可以看出在法术上,蛮子对付人海流的能力不强。但单体上却很有优势。
总结:蛮子单体上很强,前期或者后期(场面上没部队)具有卡牌优势,法术上对付人海流差一点。