领主传奇千河部落是早在之前就一直在说的一个新种族,终于官方终于发布了关于他的小霞,可以看到这个种族是一个动植物种族,像是魔兽里面的德鲁伊,官方不仅颁布了他们全部的卡面,连技能也一起发出了,一起来看看吧!
迦南海姆的帝国驻军在阿雷斯骑士团的协助下成功的守住了城市,让这座帝国的北方明珠免于毁灭。但帝国军伤亡惨重,为了补充兵员和募集勇士,在法师公会的提议下,佣兵公会与商会共同出资出力按照北方的传统举办比赛---传奇锦标赛。
在传奇锦标赛正如火如荼的举行之际,迦南海姆城外一夜之间出现了许多野蛮人的营地。这让这座刚刚从恶魔入侵的伤痛中缓过来的城市又蒙上了一层阴霾,而这些营地的主人正是来自丛林的千河部落,长期世代生活在千河流域丛林里的千河族主要由丛林里的人类组成,也有部分先民以及森林中的动物和植物,他们在自然之力的庇佑下长期和谐相处,但是在和南方亡灵的长期混战中丛林被亡灵慢慢腐化,他们不得不在族长的带领下,一路北上寻求新的生存家园。
种族技能
疯狂生长:自然之树施放X个种子,随机分布在己方半场,并快速生长为魔藤。同时树灵和己方植物恢复10点生命值;
自然帷幕:自然之树在己方半场造出自然帷幕,持续20秒,该区域讲不受任何法术的影响,帷幕中阵亡的部队有50%几率被奉献(召唤物除外);
荒林咆哮者:
仇恨:对亡灵伤害提高50%
怒吼:使敌方随机奉献1张牌给大自然(优先奉献敌方手牌)
迁徙:可以部署在己方建筑附近
佣兵之王:
嘲讽
激怒:每次收到伤害,便获得+1/+1
战吼:使己方千河部队获得狂野(狂野:攻速+50%,移动速度+50%,攻击+1,持续8秒)
迁徙:可以部署在己方建筑附近
千河神谕者:
先知:当其在场时,可以看到对方下一张牌
战吼:获得1张先民护卫
先民力量:场上先民单位少的一方不允许使用法术卡
千河族长:
狩猎:己方部队随机对一个种族伤害+2
坚守:只会在禁区范围活动,当离开禁区时,直接回到手牌中。
呼唤效命:随机将1张奉献牌放入己方牌堆。
深林巨兽:
践踏:普攻会对攻击目标周围的单位造成50%的伤害
亡语:奉献自己给大自然
林地守卫:
嘲讽
破法:无法成为法术目标
阴影织法者:
当其在场时,敌方使用法术牌会使其水晶受到法术牌等费的伤害
破法:无法成为法术目标
深林追猎者:
闪现
灵巧:免疫所有控制
深林斥候:
闪现
伏击:入场后隐身不动,当攻击范围有目标出现时才攻击,首次攻击必定暴击
千河之女:
战鼓:场上的千河部队朝自己移动
迁徙:可以部署在己方建筑附近
希尔凡守望者:
亡语:除了亡灵,己方其他部队都获得+1/+3
迁徙:可以部署在己方建筑附近
荒林游侠:
围猎:使60米内的友军都攻击自己的目标
亡语:奉献自己给大自然
迁徙:可以部署在己方建筑附近
荒林姐妹:
普攻流血
迁徙:可以部署在己方建筑附近
千河树屋:
生长适应:部署区域扩大至中前场(除开对方禁区)
每隔X秒,出来一个小动物(小精灵、幼狼、小螳螂)
家园:周围的己方部队获得生命值+3
植物:每8秒恢复1点生命,自我生长,不算治疗
魔藤:
吞食:范围内(小于远程)随机吞食1个敌方佣兵(非巨人),10秒后消化食物,自身恢复15点生命
缓慢分解:吞食目标10秒内魔藤被击杀,则放出目标,但目标属性减半
植物:每8秒恢复1点生命,自我生长,不算治疗
复苏:
树灵变成BOSS,获得3点攻击力,可以移动和攻击,持续10秒
劝诫:
从敌方牌堆中随机抽1张卡奉献给大自然
种子:
随机5张魔藤卡分给敌我双方(双方至少分1个)
狩猎:
己方全体部队攻击力+1,敌方全体部队生命值-5
平静归途:
战场上只保留最多3个部队,每退场1只部队,其归属方水晶恢复+5点生命值(对亡灵无效)
自然之怒:
荆棘缠绕范围内敌方部队5秒,并造成10点伤害
选择猎物:
当场上敌方部队数量大于2时,直接斩杀敌方攻击力最高的部队,否则只能使其攻击力-1。