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而在在PVP战斗中,玩家同样要具备端游中的敏捷身手才行。在体验过三种对战模式以后熊仔觉得九阳神功的PVP战斗体验相当不错,虽然场景比起英雄联盟这样的端游比较小,但是却没有一种意犹未尽的感觉。在这里同样需要有默契的配合和强大的个人能力。在PVP的战斗中游戏在各方面做的都很到位,语音沟通非常方便。玩家在战斗中积累一定经验以后可以解锁功夫技能,同时可以升级角色内功,这样的内容使得游戏体验更加向优质的端游体验靠拢。
游戏操作:
而在关键的角色操作和单位选取上,《九阳神功》采用了一种比较折衷的办法——ARPG式的角色操控加上智能判定的角色选取。玩家左手控制虚拟摇杆进行移动,右手控制按键进行普通攻击和技能释放,玩家在移动到敌方单位附近时进行攻击便会自动锁定第一个受到伤害的目标,而范围内有敌方英雄时则优先选取英雄。就我的游戏感受来说,这种操控方式还是比较舒服的,技能按下即可释放,但代价是损失一些战术上的细致。对比《自由之战》的“滑动轮盘切换目标,配合拖动技能图标释放”这一套目前比较主流的操控方式,《九阳神功》的整体操作感受更加舒服一些。