近半年,国内各种声称moba的手游是相当之多,手游电竞也被拿出来各种翻炒,是个ARPG都要加个MOBA的噱头,实际上真正的MOBA的手游并没有那么多,但是《九阳神功》却是属于其中一款。
在年初的PS4发布会上,当时推出了《九阳神功》PS4版,并打出全平台“一巴掌拍出十八条龙”的口号让很多玩家印象深刻,一时成了网络讨论的热点。不过《九阳神功》手游版并不同于主机和PC平台,属于重新开发的针对手机平台的MOBA游戏,只不过有着相同的世界观。整个游戏仍然使用了主线的副本闯关、英雄养成、宝物收集等传统RPG游戏元素,辅之以一个MOBA单独模式的这种框架,而非像《自由之战》、《虚荣》这种比较纯粹的MOBA。我们姑且抛开这一套养成元素不论,单纯来看《九阳神功》中的MOBA模式究竟如何。
游戏画面:
这款作品采用的是蜗牛自研的Flexi引擎,使得游戏的画质更加细腻,在游戏场景以及人物的设计上都很立体有质感,让在战斗场景中游戏的画质更加偏向于端游。在光影和动作细节上都很不错,不过毕竟是手机游戏,由于硬件以及各方面的限制整体上还是无法完全达到端游的水平,但九阳神功手游的画质在手游中想必应该是能让玩家满意的了。
游戏玩法:
《九阳神功》中的MOBA模式有1v1、3v3和3v3乱斗三种模式,拿最主流的3v3来说,游戏地图大致为椭圆形,上方和下方各一条兵线,而其中则是野区。目前开放了15名英雄角色,每个英雄有三个主动技能和一个英雄特有被动。同时,本作的MOBA模式中也保留了比较复杂的装备系统以及传统的补刀系统,MOBA游戏该有的元素基本都有。