而就MOBA游戏的的战术深度和装备选择方面,《九阳神功》也做得可圈可点。首先就装备选择上,游戏中提供了物理、法术、生存、通用几个类别,每个类别的终极装备有五件,合成的小件也各有不同,在装备路线的选择上内容还是比较丰富的。而在战术深度方面,游戏中野区占有比较重要的位置,除了提供收入的野怪以外,双方各自的野区分别有一个祭坛,占领祭坛可以加强线上小兵的属性,争夺祭坛成为一个比较重要的战术点。以我的游戏感受来看,一般除了两条兵线各有一名占线的英雄之外,打野英雄的作用至关重要,一次成功的GANK线上会带来巨大的收益。
付费系统:
当然,MOBA游戏还有一个至关重要的点——付费对于游戏中英雄数值的影响。在《九阳神功》中,对装备属性加成对PVE和PVP分别采用了不同的系统,比较类似LOL中的符文系统。但显然对于非R和大R来说,这个天花板足够高的系统也会带来显著的初始属性差异,只能通过匹配系统来进行一定程度的调节。