可以负责任地说,跟游戏的“乐”相比起来,上述提到的累完全算不了什么,三个单拎出来资质平庸的“臭皮匠”也可以合体上演华丽的逆袭,这种乐趣也是从单一角色游戏中无法体会到的。
他们仨的合作方式是多种多样的:老大 Boo 既是力量担当,平衡跷跷板、推雪球,又是“垫脚石”,方便其他两个家伙跳上高台;老幺 Clug 凭借体形优势潜入到通道,触发机关,让其他两个角色顺利通过——印象最深的是被黑熊追击时,只有他才能用通过那个狭小的窄口,没错,有的谜题非他不可;
即使略显中庸的老二 Lee 也会在某一刻时候显得重要无比,比如,关卡要求玩家同时触发三个机关才能形成通路时,这种在互相依存关系下解决的谜题,会带来巨大的成就感,并且随之转化成一种强大动力,推动你继续前行——即使前面的关卡再难,也无所畏惧。
结语
这款剪影风作品并没有太高深的地方,基本构成要素在很多游戏中都见过了,只不过开发商将其巧妙地拼凑在了一起,保证了游戏的挑战性,如果你也喜欢这类作品,那么就不妨来试一下吧。