另外,游戏的玩法本身也不足以满足重度玩家的需求。除了常规的推副本战役和 12 小时一次的爬塔玩法“生存考验”外,玩家只能参与“国王竞技场”这个异步的 PVP,以使用玩家卡组的 AI 作为对手。对这样一款强调策略的游戏来说,这样的 PVP 玩法自然没什么意思。
副本打不了几次就用光体力,PVP 又没啥意思,因此目前版本的游戏还是比较单调。不过游戏中的“公会”和“挑战场”还没开放,可能后续更新会有更丰富的玩法。
核心玩法趣味十足 设计细节亟待改进
从游戏的核心玩法来看,本作理应为玩家带来丰富的乐趣。然而卡牌数值设计、游戏节奏等细节上的诸多问题给游戏拖了后腿,加上游戏的交互玩法尚未完善,实际的游戏体验不能尽如人意。如果后续更新能把诸多问题加以改善,那么本作还不失为一款佳作。