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《战斗手牌》评测:核心玩法可圈可点 设计细节亟待改进[多图]

zhang

2017-3-6 10:33:18

我要评论

早在 Flash 游戏还十分流行的时候,独立游戏网站 Kongregate 就出品过不少精品游戏。到了移动游戏的时代,他们推出的作品依然精致,比如《迷你骰子地牢》、《炮弹男孩》。最近他们又有新品推出,这次推出的 BattleHand《战斗英雄》是一款全程联网的卡牌 RPG 手游,依然延续了他们一贯的精美制作。而在精美的外表下,游戏的核心玩法也可圈可点。可惜游戏还存在诸多问题,让游戏体验大打折扣。

《战斗手牌》评测:核心玩法可圈可点 设计细节亟待改进图片1

美术设计优秀 音乐音效气氛十足

Kongregate 推出的作品向来都很精致,至少看上去会很精致,哪怕是像素风格,也不会在美术方面偷懒。这款《战斗英雄》的画面采用了 2D 和 3D 结合的形式,战斗中是 3D 画面,而战斗以外则是 2D 画面。

《战斗手牌》评测:核心玩法可圈可点 设计细节亟待改进图片2

战斗中,不论是角色与怪物,还是战斗场景,建模与光影效果都算不错。而在战斗外,角色的立绘和卡牌的设计都颇为精美。在美术方面,本作可以让人挑剔的地方并不多。

《战斗手牌》评测:核心玩法可圈可点 设计细节亟待改进图片3

与此同时,游戏的背景音乐与音效也是相当优秀,整体游戏气氛代入感十足。

复杂有趣的策略玩法 无法弥补数值设计缺陷

视听效果与气氛都只是包装,而本作除了包装精美,内里的玩法也算是可圈可点。游戏的核心玩法本质上是回合制的策略角色扮演,只是剧情比较单薄,并去掉了传统 SRPG 战斗中的走格子部分,而将玩法集中在战斗本身。两名角色对战 1-3 名敌人,角色的技能以卡牌的形式呈现,并加入了抽卡的运气元素。

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