每当提到会说一个颇有格调的情感故事,曲目选取比较远离凡尘世俗的音乐游戏,想必不少玩家都会想到国产游戏,例如《古树旋律》。其实不只是国内会这样做,连也有这类型的音游,就比如说这款由前育碧游戏总监制作的 Lost in Harmony《梦境旋律》。
不过制作成这种外在格调很高的游戏,其重点的核心玩法未必会特别有趣,甚至还会糟糕到影响了游戏最基本的体验。那么《梦境旋律》是否会是这样呢?下面就让我们来仔细了解一下吧。
古典音乐紧贴剧情变化 显现梦境题材魅力
剧情的变化演出可以说是《梦境旋律》的一大卖点。游戏以性格比较孤僻的男主小凯以及常年与病魔作斗争的女主艾雅为开端,讲述着两人在梦境中的滑板冒险之旅。这看似关联性不大的剧情发展实际是依靠着滑板冒险这一关键点和游戏中的音乐选曲来串联在一起,并以短信对话的形式展现出来。而游戏在音乐方面的选曲都是以古典音乐为主,例如《命运交响曲》、《天国与地狱》等,并对部分做出了混音制作,因此听上去是既有熟悉感也有新鲜感。
有意思的是这些动听的音乐会随着剧情(滑板冒险之旅)的推进而做出变化,像是从热闹的丛林过渡到战火纷飞的难民营,其曲风的变化也会先热闹再激昂,最后以平静结束。简单直白的剧情演出加上配合恰当的音乐,可以说这游戏让人留下了不错的第一印象,而支持中文字幕这点也让短信对话的内容信息更容易被玩家吸收。