游戏中装备一项分为背包,强化,精炼,洗练以及神铸。
玩家可将装备强化至人物等级,伴随着一定跨度,强化到一定等级,可升级装备品质。
精炼可强化装备的基础属性,每精炼一次可提升该装备的20%属性,最高可精炼至80%,也就是传说品质。
洗练则可选择搭配的属性走向,通过洗练属性决定着人物属性走向,可调整式属性。
神铸系统目前属于高端玩法,价格昂贵,可通过神铸获取逆天属性,每铸造一件装备,增加7400战力,战力加成较多。
点击详情可查看人物当前属性。
正常来说人物属性应当显示在人物信息,方便玩家查看对方属性,当前只可查看对方战力,装备坐骑,这点稍有不足,目前这个详情较为不合理。
3.武神系统★★★☆
武神系统分为4个不同元素走向,4个元素相互克制,且各副本关卡,注明了怪物属性,可选择克制的属性通关关卡。
当4个元素属性平均达到某个阶段时,可增加元素属性,类似于有点羁绊系统。
正常来说,元素克制这东西,一般只会出现在回合制游戏当中,大漠风云大胆运用了。
但每一个属性基础加成属性偏差较大,分别增加伤害,暴伤,减伤,生命。
虽然说有选择空间,但其实选择空间其实也不大,正常都会选择伤害,即使被克制属性,也会增加对应元素伤害,所以,当前武神系统其实并没有做好,虽然这个玩法在同类型游戏中较为大胆采用。
4.侠侣系统★★★★
玩家可通过玩法获得训练令。
侠侣共分为5个,对应各种属性。
玩家也可点击各各侠侣爱心图标,可更大几率获得该侠侣经验,从而突出某项属性值。
并且根据训练次数的增加,大奖励也会增加,可获得多倍侠侣经验,以及金币,高级训练令,元宝等。
当全部侠侣达到特定相同等级,可激活侠侣技能,增加属性。
5.部落系统★★★