《妖精的尾巴2》动漫元素的直接运用确实增强了不少代入感,拼接式画面展现也略带一丝新意。不过回合对阵式的卡牌内容毫无亮点可言,常见的卡牌品级划分更是直接表明非土豪不手游的态度。
《妖精的尾巴》作为2013年的热门动漫,被改编成手机游戏绝对是妖尾迷们希望看到的。封测一经公布大量玩家的涌入,确实产生了强IP应有的效益。由于游戏直接运用了包括角色、技能、影音等动漫元素,所以很容易短时间引起妖尾迷的共鸣。在剧情方面游戏运用了大量搞笑对话,这倒是符合了游戏轻松诙谐的表现。游戏任务界面模仿了win8拼接式UI,算是一个点小改变。单纯的卡牌释放技能效果只能算是中规中矩,正如游戏的整体表现一样。
游戏的优点到此结束。说真的作为一个妖尾迷看到作为正版授权的IP游戏如此表现那是相当灰心,怎么说呢?感觉游戏研发完全就是入宝山而空手回啊,动漫真正精华的部分丢失了,仅仅就盯着动漫的画面和音乐,然后不知道从哪里找来一套卡牌数据套上完事(我绝对没有说跟“MT”特别像)。