三国的故事我们不知道听了多少,不管是在电视上还是在书本上,到处都有他们的故事,可以说这是刻在人们内心的,这也是游戏厂商们为什么如此热衷于三国题材的原因了,近日小编又是发现了一款名为火线三国的动作卡牌手游,栩栩如生的3D人物设计一下子就吸引了小编我,当然游戏不能仅看外表的,火线三国的内容怎么样,还是跟着小编一起去看看吧。
表现力:战事未动鼓先响:8分
在古代,敲战鼓一直是一项专业活。不仅起到先声夺人的作用,也有壮军心的功效。在一款游戏里,充当“战鼓”的自然是游戏的表现力,而表现力又主要分为画面和声音。《火线三国》画面由魔兽世界插画师breathing操刀制作,自然期待度爆棚。游戏开场十分震撼,以特色玻璃块画展开故事叙述,讲述玩家如何穿越东汉,展现出另外一方东方史诗美感。而游戏画面则以3D建模配合中国风背景,将大神笔下那充满史诗风格的东汉末年分三国的时期立体还原,让玩家倍感新鲜之余,也不难从丝丝扣扣的细节中找到昔日三国的余韵。只可惜游戏为了吸引更多玩家,游戏采用Q版的方式而不是CG级别建模,令重度三国饕客们难免不能尽兴,故此痛失2分。
上手程度:扇羽纶巾令万马:9分
战鼓已鸣,接下自然是调配军队,调整阵形。号令天下兵马自然越简单越好,才能让将士能攻守一致。在游戏里,充当“号令”自然是游戏上手程度。《火线三国》作为一款结合了卡牌,策略和动作的游戏新兴游戏,新手教程可以说十分仔细,6个字形容是不罗嗦又到位,无论是前期的新手指引的层层深入,还是游戏的任务引导,到做的十分细腻,只是占用3~5分钟便能完全了解,其余复杂系统则通过游戏体验和奖励武将、武器、金币等机制诱导,或通过游戏界面进行修改,游戏风格简洁,有游戏经验的用户能很快掌握到整个游戏用法,因为有三种玩法,比其他游戏丰富的功能也被按主要功能和辅助功能进行了梳理。极大方便玩家上手和及时查找。