《大侠别嚣张》汇集多部武侠小说知名角色,构建了脚踩恒山,拳挑少林,口水淹灭丐帮,尾气熏死明教的屌丝大逆袭,迎娶白富美的戏码。而游戏通篇最大的亮点就在于各方武侠英雄的乱入和分离式的角色养成,至于各项系统设定,别人有的都有,别人没有的基本也用不到。
用一句广告词来形容游戏角色培养设定“朋友你还在为为浪费时间而发愁么?你还在为淘汰高等级低品阶的卡牌而发愁么?《大侠别嚣张》运用了经验、战斗分离式养成设计帮你更好地养成卡牌。”分离式养成顾名思义,针对游戏战斗获得经验都是主角的,配角不培养永远0级,而配角色经验以道具(经验丹)的形式存在,玩家可以随意分配。类似的设定比如《寒灵之剑》中的宠物培养。虽然不能算是首创,但如此划分养成设定,确实可以帮助玩家更好的针对自己心仪的卡牌进行培养。
主角从白色卡牌开始,通过吞噬其他同品级的卡牌一步一步升至顶级橙卡。绿色升级蓝色需要10张绿色卡牌,蓝色升级紫色至少需要15张蓝色卡牌,而紫卡升级橙卡需要吞噬相同的紫色卡牌,恐怕对于大多数玩家而言这是个不可能完成的任务了。