怪物工程师好玩吗?游戏在近期已经正式公测了,作为一款模拟养成类的手游,该游戏中有着大量的生物,不同的生物我属性资质各有不同,整体玩法设计非常不错,其场景立绘设计也很有自己的特点,那么这款手游怎么样呢?接下来小编就为大家分享一下该款手游的试玩评测。
画面角度:
四星,虽然是略微有些粗糙的建模,场景和模型素材都不算精致。但由于它自身的变化可塑性,值得四星。
如果你见惯了标配式模板rpg,色气为主的二次元游戏,策略为主的slg游戏。那你可以体验一下这个画面有些粗糙,但又充满无限可能性的游戏。
游戏最大的缺点是画面和模型精度,最大的特点就是去掉了装备和模型,让整个角色或人物都可以无限塑造,无限diy可以说,有舍才有得。
音乐音效角度:
三星,由于游戏本身的多变性和无限性,针对音乐音效这个方面,厂商明显是没有考虑这个方面。或者也不敢考虑这个方面。没有了定式的模型,怪物的发音和效果变为统一化。而且无法追求代入感,更多的乐趣在于创造的掌控欲。如果能增加搭配音效,让角色有了声型的统一还是比较不错的选择,因为在远古前辈《孢子》中也是有相关的讲究与思考。有一定的必要性。
游戏性角度:
五星,核心而少见的无限塑造养成游戏与其他mc类型的游戏都不一样,每一种生物塑造,实战,养成都是一种独特的乐趣。虽然周边玩法在目前来说还比较有限,但游戏本身的独特魅力,已经足够很多没有体验过相似玩法的玩家们,能获得足够的学习乐趣成长。