2008年在耶鲁,梁其伟将《雨血:死镇》放到VeryCD上,次日收获10万次下载,最终全平台下载超过400万次,评分超过9.3分,在平台上收获了无数「Amazing」的惊呼和称赞。
2011年12月,在初始团队的协助下,一个拥有原创音乐、更精致画面和更稳定系统的新游戏,雨血系列第二部《雨血:烨城》,在Gamebar的代理下发售。
也是这一年,梁其伟成立了公司灵游坊(S-Game)。这家脱胎于「Soulframe工作室」的公司,在命名上保留了梁其伟的个人代号「S」,也隐约预示了公司以他为核心的执行运转方式。很长时间内,以S为核心的运转方式都是公司有效运转并且产出精品的保证,只是随着公司规模的扩大,这种运转方式也逐渐暴露出问题。
但无论如何,处在2011年的当下,他符号化的身份对游戏爱好者来说极具感召力,他良好的审美对作品来说也是有效的把控力,对于一家初创公司来说,这些都是光环。
2013年1月,灵游坊推出了这家公司第一款也是最后一款单机游戏,雨血系列第三部《雨血:蜃楼》。美术和剧情都很强大并且有着两部历史沿革的单机《蜃楼》,从各方面来说都是一部优秀的国产单机游戏,也取得了极好的发售成绩,总激活量达到30万。
但扣除研发成本,公司的盈利并不多。虽不至于陷入严重的经济困境,但团队也确实并没有收获与付出心血相匹配的回报。更重要的是,同样的一腔热情很难在同样的事情上多次复制,再做一款差不多的单机游戏,对于团队来说也难以接受。