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《欧几里得之地》简评:有纪念碑谷的影子 但更像自己[多图]

zhang

2017-3-23 9:42:55

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百万稿费活动投稿,作者桀鸶,未经授权请勿转载!

生活在公元前的古希腊数学家欧几里得怎么也不会料想到,在几千年之后,他会被25岁奥地利独立开发者以游戏的形式纪念。这款名为《欧几里得之地》(Euclidean Lands)的独立游戏即是以他命名。

游戏大小:232mb

游戏类型:解谜

游戏关键词:风格神似《纪念碑谷》,解谜

欧几里得是古希腊最负盛名、最有影响的数学家之一,被称为“几何之父”。如果知道这一层典故,玩家也大概能够猜测到《欧几里得之地》主打空间几何的玩法。

《欧几里得之地》简评:有纪念碑谷的影子 但更像自己图片1

当然,如果欧几里得这个名字陌生对你稍显陌生,也没关系。这么说吧,《欧几里得之地》是《纪念碑谷》和《杀手GO》的“综合体”,后两者是近几年手游平台上非常具有代表性的解谜游戏,美术和玩法皆有独到之处。

尽管如此,《欧几里得之地》依然有着自己鲜明的特色。游戏的场景建立在一个或多个可旋转的体上,玩家通过移动红缨飘飘的英雄攻击敌人,最终达到指定地点,即可完成关卡。游戏十分考验玩家对空间的想象力,一些细节的设计也颇见心思。

没那么像纪念碑谷

在深入谈及这款游戏时,不可避免地要说起《纪念碑谷》。

在早期的各种物料中,外界直指《欧几里得之地》与《纪念碑谷》的美术风格相似。值得注意的是,多模风(low-poly)和错视效果并非由《纪念碑谷》首创,但却是由它将其在手机平台发扬光大,并引领了一股模仿风潮。

《欧几里得之地》简评:有纪念碑谷的影子 但更像自己图片2

实际上,《欧几里得之地》对《纪念碑谷》的借鉴是非常有限的,小清新的色调只能说神似,多模风格也只是皮毛。而游戏最重要的空间感还是出自我们常见的结构,甚至连《纪念碑谷》引以为傲的错视效果都鲜少涉及。

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