手游之家发布2014第一季的中国手游市场的调查报告,报告指出将来智能移动端游戏成为第二大细分领域市场。报告还指出一季度中国手游市场规模达到251.3亿元,同比增长23.5%,环比增长3.0%,移动端游戏市场规模进一步增长。
与此同时,以腾讯盛大、巨人等为首的国内“网游十强”已全部进军手游市场,集体亮剑行业。然而在市场繁荣发展的背后,目前手游产品创新能力不足,题材与版权资源的匮乏等成为了制约手游发展的瓶颈。对此,有业内人士称,未来手游的发展除了加强创新外,社交化也是手游脱离瓶颈继续发展的趋势。
关注手游之家官网(https://www.shouyouzhijia.cn),关注更多手机游戏相关资讯!
移动端游戏市场规模不断扩大
网络游戏市场规模不断壮大。近日,手游之家发布了2014年中国网络游戏市场第一季度的调查报告,报告显示,第一季度中国网络游戏市场规模达到251.3亿元,同比增长23.5%,环比增长3.0%。
从细分市场份额来看,虽然网络游戏产业的核心力量依然是客户端游戏,但由于端游市场规模量级限制,客户端游戏目前已经进入市场成熟期,市场规模将长期保持一个缓慢的增速。而相比之下,移动游戏市场份额则进一步增加,成为了最具活力和增速最快的游戏细分类别。
目前,以腾讯、网易、畅游、盛大等为首的国内“网游十强”已全部进军手游市场,手游正成为国内游戏厂商全力争抢的新战场。
手游之所以能爆发性增长,吸引各大厂商重金布局,主要是因为手游开发周期短,规模相对较小,成本回收相对较快;同时手游的盈利模式清晰,变现能力较强。各大游戏巨头对手游都寄予厚望。盛大游戏曾表示,公司未来游戏收入的一半将来自手游。巨人网络总裁纪学锋也看好手游市场,他表示,公司的根本在端游,增长在页游,爆发在手游。
手机游戏市场版权资源匮乏
随着智能移动设备性能不断地提升,社交网络软件的普及和WiFi基础设施的拓展等,移动游戏市场的成长已经进入一个快速上升通道。然而在市场繁荣发展的背后,长期困扰手游市场发展的诸多问题并没有得到有效解决。
投票显示:25.39%的玩家期待经典网游及单机能够重新登录手机平台,25.13%的玩家倾向日漫作品改编成手游,16.58%的玩家期待国漫及小说作品能够改变成手游,期待欧美漫画、影视作品改编成手游的玩家分别占到8.55%和10.88%,期待其他新题材的玩家仅有5.44%。