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《荣耀战魂》公测开始了,但很多人依然没法知道这是一款怎样的游戏[多图]

zhang

2017-9-4 9:12:43

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昨晚十点,育碧今年主推的冷兵器多人对战游戏《荣耀战魂》开启了公开测试,此次公测的游戏内容基本沿用了上次封测中的全部内容。关于游戏内容方面触乐在之前有过一篇介绍,在此不再赘述,此次公测还加入了4V4淘汰模式,将会放在《荣耀战魂》正式发行后一并分析。

不过文字上的描述终究只能给人以模糊的印象,特别是作为一款更接近FTG的ACT——没有哪个FTG是靠描述就能让人了解的。本次公测本应成为更多没能加入封测的玩家体验游戏内容,确定购买计划的最为重要的一步,不过育碧不出所料的将此次公测搞砸了。

《荣耀战魂》公测开始了,但很多人依然没法知道这是一款怎样的游戏图片1

历史给了育碧无数次机会洗刷土豆服务器的污名,但是育碧总是抓不住机会。此次《荣耀战魂》公测开启后,在短短几分钟内涌入了十余万玩家,然后,从《荣耀战魂》服务器到Uplay平台,乃至隔壁的《彩虹六号》和《全境封锁》服务器都出现大范围的网络波动。有玩家反应在链接失败和重新链接两个页面中耗费了两个小时;我的同事在近半个小时尝试登陆尽数失败后愤而卸载,而大力推荐我购买《荣耀战魂》的朋友A却在十点成功登录后安全奋战至2月10日凌晨4点。

《荣耀战魂》公测开始了,但很多人依然没法知道这是一款怎样的游戏图片2

我想这可能和信仰纯度有关。

《荣耀战魂》公测开始了,但很多人依然没法知道这是一款怎样的游戏图片3

不过到了北京时间的第二天,拥有《荣耀战魂》的主力玩家群体的欧美地区进入夜间以后,登录《荣耀战魂》已经不再困难,因为难以登录而给出差评的情况也削减了很多,评价状况逐渐从“多半差评”回升到了“褒贬不一”。

《荣耀战魂》公测开始了,但很多人依然没法知道这是一款怎样的游戏图片4

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