开场就打一堆Boss有点慌慌的,不过之后就拿到了罗刹丸,感觉也能行
结语:稍微总结一下,《侍魂OL》在游戏制作和细节上都做到了不错的水平,九言个人最喜欢其中的新手语音引导,一听就不是个粗制滥造的游戏,诚意一定是有的。如果说目前的问题,就是数值上感觉还可以做得更考究,可打磨之处还有很多,游戏的进程可以根据引导作更平滑的过度,目前在测试中还是感觉到了一些突兀感,不知道什么时候该去强化、什么时候该去打材料的情况也很多,对新手还可以做得更加友好。
另外卡牌的预览功能也可以更贴近玩家,每次我抽卡时都想好好欣赏一下那些经典的形象,但是都一闪即逝了,这方面应该加强一些,卡牌游戏的角色魅力不就在这方面体现的嘛。让玩家更好地知道这些人物的特性和强力之处,才有目标去氪金不是?