论说到”地牢“类的游戏,想必大家第一反应应该是《地牢猎手》之类的大作,炫酷的打斗,恐怖的BOSS的画面马上浮现在你的脑海里。今天为大家介绍的这款 Dungeon Legends《地下城传奇》也是一款地牢为主题的游戏,但区别于《地牢猎手》,本作的重心不在战斗上,也没有常见的roguelike元素,以关卡,机关为游戏的主要卖点。至于这款游戏的具体表现如何,让我们一起来看看吧。
风格独特的欧美画风
画风和画质作为一款游戏的门面是相当重要的存在,对于许多画面党玩家来说更是选择一款游戏的标准。在这一方面游戏并没有让人失望,3D 画质清晰,并且加入了风格独特的人物插画,形成了两种鲜明风格对比。
战斗时光线柔和偏阴暗,主要强调的是移动、攻击的特效,周边环境打造得也算是细致,并不会出现大片模糊、不规则的情况。在菜单界面时可见的是插画人物风,比起战斗时强调动态特效的视觉效果来要稍微清晰直观,不过这两者的特色鲜明,并且应用在不同的界面和情况下,视觉呈现效果还是不错的。
比较繁琐的游戏操作体验
在本作中我们将会使用点击的方式来让人物移动,很有一种PC即时战略游戏的感觉。不过就个人而言,既然定位是ARPG,那么就应该使用摇杆+按键的形式更容易让人接受,通过点击来将移动和攻击相结合操作起来并不算方便,加上技能需要另外点选,这一来一回就让游戏的操作显得比较繁琐了,从而也影响了走位和个人打法的体现。