手游的大量推出,使得各类型玩家审美疲劳,于是乎尝试不同种类游戏的融合成了很多厂商的发展路线。最典型的案例,音乐游戏结合格斗游戏的产物《节奏格斗》。同样是音乐游戏,不知道结合了卡牌能给我们带来哪些新鲜的感觉。
游戏清纯的画面风格励志主线剧情,搭配上大量动漫音乐,无疑为的就是吸引各个动漫迷的喜爱。虽说是卡牌游戏,但是实质操作体验依旧是同其他音乐游戏一样,通过点击屏幕来获取分数。
俊男美女的卡通角色,简单励志的剧情,无不吸引着喜爱动漫的玩家。当下大部分音乐游戏,都在标榜自己的曲目繁多,其中多以日、韩、欧美等流行歌曲为主。《萌动歌姬》则另辟蹊径,集合大量知名动漫歌曲,结合清纯游戏画风,甚至是动漫原图使玩家觉得代入感更加强烈。
当然得到一个树就必然放弃了一片森林,想要做在音乐方面选择精细,就必然失去了喜爱其他音乐的玩家。从这一点来说游戏制作的有点小家子气,其实完全可以通过专辑、列表、下载等等方式区分不同喜好的玩家。提供更多的选择性也是音乐游戏发展的必要条件,否则种类少而过时的音乐内容也会被淘汰的。