超级精灵手表怎么样?游戏在近期已经正式进行了公测,作为一款精灵收集类手游,其中有着各式各样的宠物精灵,玩家可以通过进化等方法来培养自己的精灵,同时还能进行精灵对战等玩法,那么这款手游好玩吗,接下来小编就为大家分享一下这款手游的试玩评测。
游戏名叫超级精灵手表,地点设置在莱姆岛,别看他名字上有精灵两个字,但是实际上它和精灵宝可梦是一点关系都没有的。
初期的体验让我感觉爷青回,类似页游混合体,但是不是现在的页游,感觉像是远古时期的奥奇传说和赛尔号混合,地图的设置和大致玩法的结构和奥奇传说非常相像,局内的一对一战斗又像极了赛尔号。还是那么熟悉的开局三选一,依照童年的回忆来看,大多数人应该都会选择小火兔。紧接着就是精灵球捕捉设定,简直是一模一样的翻版。只不过现在其他两个游戏都已经慢慢衰落了,希望超级精灵手表能别走他们的老路。目前的游戏初期建设还是比较完善的,各方面设置都基本上做好,还是比较期待之后能带给玩家良好的游戏体验的。
要说这里游戏为什么会慢慢衰落,其实就是因为他们本身的机制出问题了,总结上面的教训,不难判断出根本原因其实就是因为氪金,只要你氪金,福利大大的好,上线冲个2000,新手直接随便吊打玩了好几年的老玩家。然后是一模一样的经营模式,今年的最强宠物到了明年就是弱鸡,再过几年就是免费送,这样的烂套路真的是不想吐槽了。在氪金这方面,游戏做的还算不错,没有太多的氪金点,新手玩家不氪也能玩,因为游戏刚开服送的福利特别多,很多高级精灵都是免费送的。如果充一个战令的话会非常舒服,其他的东西倒是觉得没什么冲的必要,要充就冲战令,不仅能获得高级精灵,而且还能获得各种各样的高级资源,随随便便就能把精灵升级到五六十级。
游戏的时间限制我觉得做的还是不错的,别的游戏只要你输入的身份证是成年人,都没有一个时间限制,但是这个游戏不管你是谁,只要玩了六个小时就必须强制下线,也算是控制了部分不自律的学生的游戏时间,对于成年人来说六个小时也不少了,明天玩也没什么关系,这一点不可不说是一个细节优点。
还有一个是游戏目前的优点,但是不确定后期能不能保持,精灵都有精灵的样子,要不然就是趴着的,要不然就是站着的,不然就是飞着的,那种长的很像人的精灵还是比较少的,很多游戏做到最后,所有的精灵都拟人化了,连个螳螂都能给你变成超人的模样一点都没有最初宠物的样子,一个个长的那么帅有什么用,全都失去了精灵本体的模型的味道,不同形态的精灵,看起来才舒服,如果每一种精灵都是同一个模样的,那玩起来我觉得这就不叫精灵了。
因为是测试版游戏缺点的出现也必不可少,下面就为大家一一分析。第一点的问题出在游戏建模身上,倒不是说他的画面很差,就是感觉部分角色像抄袭一样,就比如说到火山去的那只猪,和奥奇传说里面土猪太郎的进阶版稍微一比较,肉眼可见的可以看出不能说是毫无关系,只能说是一模一样,虽然说这类游戏画面风格都比较相似,但是你这相似度过于离谱的建模还是摆脱不了抄袭的嫌疑的,好歹自己游戏也要有点不一样的新形象吧,要不然就是把建模一改,要不然就只能删角色了。
第二点,农场里面有很多令人感到非常难受的地方。第一,你种东西的时候要围着农场一遍一遍的转圈,速度太慢了,浪费玩家太多时间。第二,你说你好不容易种完地获得的收益应该很多,但实际上收益只比成本稍微高那么一点点,这就很难受了,感觉半天忙活下来还是亏本,这样玩家心态都要炸掉了,就没人去种地了。我的建议是把种地的收益上调,种的时候不要绕着转,直接在前面把种子播下去就可以了,走个形式也不用那么较真,毕竟这也不是种地游戏。