武侠在华人心目中一直是一种独特的文化与情怀,许多70、80后都看着武侠小说与电视剧长大,玩着武侠游戏度过学生时代。此时一款名为《铁血武林》武侠手游却以老派、怀旧的风格与玩法吸引了小游的注意。在用一周时间体验完游戏后,用一句话评价这款游戏就是:摒弃华丽外表后所沉淀的武侠情怀。
图1:游戏主打老派怀旧武侠风格
意料之外的门派选择
很久没有试过在刚进游戏的时候就能眼前一亮了,玩之前完全不了解《铁血武林》是款怎样的游戏,而就在安装完进游戏那一刹那我就呆掉了,因为游戏提示需要选择自己的门派,并且一共有十个门派可供选择……
在玩家完全不了解这款游戏的情况下,就得从十个门派选一个来玩实在是有点为难,并且里面的门派介绍有点简略,没玩过其实很难判断各门派的优劣势,门派除了经典的少林、武当、华山、峨眉之外,亦有全新创作的血刀、铜人等门派可供选择。在小游我琢磨了好一会之后,最终还是选择了最为稳妥的少林。
客观来说,这样大气的开场方式虽说会让选择困难症玩家十分头疼,却足以提起玩家们对游戏的期望与兴趣,比起大部分手游确实更具独特性。
图2:十大门派供玩家选择
新手引导简洁明了
游戏战斗模式采用ATB回合制,也就是在传统回合制中加入时间条,人物的速度越快,攻击的频率就越高,丰富了战斗的胜负条件。跟随着新手指导,玩家可轻松上手游戏,知道如何放置、升级、搭配武学,如何做主线任务及升级装备等基本操作。