导语
本来作者只是觉得大部分管理不太看重会议的重要性,不知道如何利用会议沟通。
深入思考之后感觉公会层面的文章挺多,军团层面的很少,所以就写这一系列针对军团管理的文章。本系列按照联想的管理三要素“建班子,定战略,带队伍”思路,结合网络游戏和军团的实际情况,强调军团定位,因需招募管理,突出会议的沟通,聚焦一个理念,通过任务制带领队伍,实现军团的组织功能。写不出文章的华丽,但希望对军团有实用。这个也是公会六篇系列之后,又一个系列的文章,一家之言,欢迎探讨。
“位”知多少 军团长必备(一)
当一个军团新建或者准备组建的时候,军团创始人第一步考虑是名字,我认为是不对的,名字自然重要,不过不是应该考虑的第一位。第一位应该是军团定位,军团长要打造什么样的军团,一个清晰的精确的军团定位尤其重要。对于定位,军团长了解多少!
什么是定位,定位是给玩家的印象和感觉,以及玩游戏的风格和取得什么样的游戏成绩。定位的对象是风格,当提起你军团名字,玩家会立马想到您军团游戏风格,当看到你军团的图案是,就能知道是什么样的军团。大家可以想一想,你熟知的一些军团,第一印象是什么。什么印象的军团现在还存在,那些印象军团已经不再了。只要对玩家有很深印象军团,都是有过一定成绩的。定位的地点是玩家的心智,你的军团在您会员心中是什么位置,在您公会玩家中又是什么位置,您的位置如何,直接反应您军团有多少人跟随,你军团长能力如何。所以定位的根本是位置,军团如果在玩家心中没有形成一种印象,没有拥有一个稳固的位置,名字这个锚就勾不住东西,就会出现“走锚”现象。船舶走锚,在水上乱漂是不好的,有大风大浪就直接消失了。
怎么定位。定位首先要选择军团走什么风格的路线,是精英高玩的RMB军团,还是上班族为主白领军团,还是学生为主的军团。每个风格都有一群受众,目前绝大部分军团都是层层都包含,自然下面各各分团可以这样分,不过都忽略的一个问题,天下军团一个样,谁都没有让玩家记得住,有印象的军团。就会造成玩家跟哪个军团进游戏,不都一样啊。定位就是取舍,要舍得,舍得舍得,有舍才有得,在所在公会如果有一个专注某种风格的军团,一定很吃香,一定是越时间长越好。自然初期,发展可能很缓慢,坚持坚持就会过去。其次就是选择了风格,就要清晰深刻的打造出来这种风格。让游戏内的玩家,公会里面的玩家,能感受到体验到这种风格,深刻的进入玩家的心智中,这样军团玩家牢靠度会很高,聚焦到某一点军团各种资源也会整合集中,全力做好一件事比努力做成十件事要强很多。最后就是树立风格,就在玩家心中寻找了一个自己军团位置,一个玩家看名字就知道什么样的军团,一个玩家需要就可以第一个想到的军团。
定位如果一句话概括,就是怎么成为玩家玩游戏时,第一反应就要加入的军团。
“团”知多少 军团长必备(二)