初见《梦境机器》(Dream Machine:the game),满满的《纪念碑谷》(Monument Valley)即视感瞬间让人出戏,用现在时髦的话来说,这叫“尴尬癌”。接下来,你的潜意识又会告诉自己,哎又一款抄袭的游戏,事实上,《纪念碑谷》大火之后,一个接一个的“门徒”出现,从玩法、视觉到场景,他们疯狂地压榨《纪念碑谷》的剩余价值。然而,结果要么是风格相似的无聊小游戏,要么就是全盘借鉴的冒牌货,“连抄袭都毫无新意”,玩家买单意愿低迷,当然也在情理之中。
固然有抄袭的味道,但却不乏自己的特色
幸运的是,《梦境机器》完美地错过了《纪念碑谷》风靡的当口。因此,以当下的眼光来看,尽管款游戏有“诸多不是”,它确实有自己的独到之处,通过接入与《纪念碑谷》相似的观感,在“传承”与“创新”之间达成某种平衡,不至于被落下“无脑一波抄”的口实。你要知道,很多经典的作品都曾站上“伟人的肩膀”,如果这算是为这款游戏强行辩解的话,那么我们更多的则是看重它本身的差异化,这篇评测的意义也就不言而喻了。
不再盲目的“低模风”,但是难掩相似性
从《纪念碑谷》的模仿者来看,这款里程碑式的解谜游戏全身都是宝,此前不太为人熟知的低模风(low poly,又称低多边形)直接荣升为游戏美学的新标准,同时也造成了一种误读:只要游戏中闪现了这种美术风格的影子,就会自动被贴上抄袭《纪念碑谷》的标签。去年,国内独立团队的作品《Lost Shadows》就因为相似的风格而被反抄袭的玩家骂得狗血淋头,事实上,这种指控最终被证实为缺乏证据的网络暴力。