7月7日,由龙图游戏举办的“星际传奇”IP战略发布会在北京751D.PARK北京时尚设计广场举行。在本次发布会上,龙图游戏首次对外发布了“星际传奇”共建IP计划,推出《星际传奇》同名手游、漫画、动画与小说,全面布局互动娱乐产业。在发布会结束后,龙图游戏常务副总裁:师淑芳,动漫之家总经理:刘峥,动感光播CEO:周彬,百度文学纵横中文网副总经理:赵辰,联合接受了媒体的采访。
左起:动漫之家总经理 刘峥、龙图游戏常务副总裁 师淑芳、动感光播CEO 周彬、百度文学纵横中文网副总经理 赵辰
以下为采访实录:
记者:龙图将如何打造泛娱乐和IP矩阵?如何保证《星际传奇》这个IP在这些领域能够获得成功?
师淑芳:两个问题我先回答第一个问题。关于我们如何走泛娱乐。我们一直从做游戏开发到做游戏发行,现在找合作伙伴做动画、视频,就是想提供给用户最好玩的东西。而最好玩的部分就是游戏,这是我们最擅长的。除了游戏,还有用户可能对动画、漫画、文学有需求,所以我们找到其他的合作伙伴,希望用各自的专业来做我们最擅长的事情,从而不断提高我们的创新能力。我们会做好分内之事,再和合作伙伴去一起做泛娱乐平台。
第二个问题是关于矩阵,坦率说这确实是一个很冒险的事情,在全世界应该都没有。只能说在下决心这个方面,我们可能比别人更狠一些。你看《超人》漫画其实已经有40多年的历史,才慢慢的延伸出其他的东西。我们也不是一家冲动的公司,真的是花了一年多,将近两年的时间来观察市场,然后看到这样一个趋势:全人类现在都在看科幻,这种文化已经跨越了地域限制,是一个全球化的东西。因为全世界的人都有好奇心。而我们要做的就是把产品做到最好,让它符合全球玩家对于科幻的幻想,甚至更好。
IP矩阵多元化的架构,游戏、动画、漫画、文学各司其责。文学通过文字刻画整个故事的背景以及人物形象,漫画和动画通过他们的特点,把人物形象塑造的更加立体化,光凭游戏你很难让玩家形成那么深的文化印记,从而达成矩阵的交叉影响。
记者:龙图是不是正在进行转型,从游戏发行到现在结合合作伙伴变成泛娱乐公司?
师淑芳:我们一直没有怎么变化,只是由小变大的过程,一开始展现给大家是一个页游的研发公司,我们也做手游的研发和运营。接下来我们的愿景是成为在全世界都有影响力的泛娱乐的公司,这个事情不是说自己一个人把所有的事情都干了。